﻿#pragma once
#ifndef WRSTATESOURCE_H
#define WRSTATESOURCE_H

#include "WRStateHandler.h"

//表示状态源。
class WRStateSource
{
public:
    //添加状态处理者。
    virtual void addHandler(WRStateHandler* handler) = 0;
    //移除状态处理者。
    virtual bool removeHandler(WRStateHandler* handler) = 0;
};

#endif // WRSTATESOURCE_H

